Vechel Fantasy

Hosted ByRick Vechel

Hét Nederlandstalige podcastkanaal voor uitleg en spelervaringen van D&D!

Welkom bij Vechel Fantasy. Op dit kanaal kun je terecht voor DnDutch (een Nederlandstalige uitleg voor Dungeons & Dragons 5e), (educatieve) DnD voor kinderen, live play sessies en nog veel meer. Vechel Fantasy zijn de activiteiten op het gebied van spel en schrijven van mij, Rick Vechel. Ik schrijf verhalen en maak tabletop avonturen met allerlei extra’s voor o.a. het bordspel Dungeons and Dragons* (DnD) voor allerlei leeftijden.


Alle afleveringen

Erop én eronder – afl. 13, deel 2 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

Deel 2: In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad.
Ajandor Surehand is meegenomen naar de herberg Daliver’s Door. De groep gaat hem proberen te redden maar stuiten op meer dan ze hadden gehoopt.

Erop én eronder – afl. 13, deel 1 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad.
Ajandor Surehand is meegenomen naar de herberg Daliver’s Door. De groep gaat hem proberen te redden maar stuiten op meer dan ze hadden gehoopt.

Gerommel rond de taverne – afl. 12, deel 2 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

Deel 2: In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. De vorige keer onderzochten ze iets in de toren; iets wat de interesse van de bezoekers lijkt te hebben. Maar dan horen ze van het onheil dat de gepensioneerde ridder Surehand aan het overkomen is. Tijd voor heldendaden…

Gerommel rond de taverne – afl. 12, deel 1 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. De vorige keer onderzochten ze iets in de toren; iets wat de interesse van de bezoekers lijkt te hebben. Maar dan horen ze van het onheil dat de gepensioneerde ridder Surehand aan het overkomen is. Tijd voor heldendaden…

De zwevende toren – afl. 11, deel 2 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

Deel 2. In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. Ze gaan het verleden van Kirinwood tegemoet. Vinden ze daar iets om in het heden het tij te keren?

De zwevende toren – afl. 11, deel 1 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. Ze gaan het verleden van Kirinwood tegemoet. Vinden ze daar iets om in het heden het tij te keren?

Onafgemaakte rituelen – afl. 10, deel 2 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. Maar zijn ze een partij voor deze kwaadaardige krachten? Ze zijn zeker krachtig – en dan is er nog die elf genaamd Tel met de rust van doden?

Onafgemaakte rituelen – afl. 10, deel 1 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Het rustige leven in dit dorp werd ruw verstoord door een talrijke krijgsmacht. Onze avonturiers weigeren stil te zitten en gaan op pad. Maar zijn ze een partij voor deze kwaadaardige krachten? Ze zijn zeker krachtig – en dan is er nog die elf genaamd Tel met de rust van doden?

Een krijgsmacht in Kirinwood – afl. 9, deel 2 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

Deel 2: In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Tijdens alle festiviteiten van het herfstfeest, weten ze samen met lokale druïden de regio veilig te stellen. Tijd om het normale leven weer op te pakken. Toch?

Een krijgsmacht in Kirinwood – afl. 9, deel 1 (DnDutch Verhaal: “Cormyr en de Cirkel des Levens”)

In het koninkrijk van Cormyr (Forgotten Realms) ontmoeten we onze spelers in Kirinwood. Tijdens alle festiviteiten van het herfstfeest, weten ze samen met lokale druïden de regio veilig te stellen. Tijd om het normale leven weer op te pakken. Toch?