Dungeons and Dragons

Streken in de Feywild, afl. 22 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Een tovenaarstoren zit vol verrassingen. De groep genaamd de Treeskins zou bijna vergeten dat ze in de Feywild zijn. Gelukkig is er nog het giechelende sneeuw om ze daaraan te herinneren.

Lees meer

Oude krachten en gladde banen, afl. 21 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Tijd voor onze avonturiers om verder te gaan en de Treeskins gaan stevig door! De uitdagingen van Myrdinn zijn een uitdaging maar niets dat tot dusver onze helden kan stoppen!

Lees meer

Hoog in de lucht, afl. 19 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

De helden trotseren de kou en komen steeds dichter bij hun doel. Maar Mythrantar zijn aanwezigheid krijgt ook andere aandacht…

Lees meer

Stervenskoud, afl. 18 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Een nieuw doelwit is in zicht: Myrrdin. Maar hoe gaan de Treeskins dit regelen? Dat horen we allemaal in deze aflevering, incl. de Dungeon Master… we gaan in ieder geval voor de kou dus pak je winterkleren er maar weer bij!

Lees meer

Doelwit in zicht, afl. 17 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

De Treeskins hebben de leiding van de konijnen verslagen. Maar degene met de touwtjes vast… die loert nog. Wat gaan ze daaraan doen? Ik heb wel zo mijn ideeën… jullie ook?

Lees meer

Doelwit in zicht, afl. 16 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

De Treeskins hebben de leiding van de konijnen verslagen. Maar degene met de touwtjes vast… die loert nog. Wat gaan ze daaraan doen in deze NL DnD 5e livestream?

Lees meer

Wederom gevangen, afl. 15 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

De groep is in een ondergrondse burcht aangekomen. Onzichtbaar gingen ze naar binnen maar iets is niet pluis. Het onprettige gevoel bij Mythranter werd alsmaar sterker en sterker, zeker bij de vreemde wezens die ze onder aantroffen en sommige ‘herinneringen’?

Lees meer

Duistere konijnen, afl. 14 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Vandaag is het tijd voor zoete wraak. Nadat er op de halflings uit het domein van Mythrantar jacht is gemaakt en zelfs een moordpoging op de groep is ondernomen, is het tijd om naar de Konijnenburcht af te reizen.

Lees meer

Vurige aanval, afl. 13 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Na het redden van Waterdeep, is er een probleem in de Feywild. Voor zowel Mythrantar én Slei een belangrijk iets… en dat begon met konijnen?! Hier bereid de groep zich voor op een bezoek bij de leider van de Rabbitfolk Herlamin, maar besluit Herlamin het initiatief te nemen…

Lees meer

Gevaren in het aardappeldomein, afl. 12 (DnDutch Verhaal: “Onderhuidse problemen”)

Na het redden van Waterdeep, is er een probleem in de Feywild. Voor zowel Mythrantar én Slei een belangrijk iets…

Lees meer